職位描述
1、使用Unity3D進(jìn)行VR項(xiàng)目核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)AR、VR項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。2、撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔。3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作。4、熟練運(yùn)用Unity3D中的C#語(yǔ)言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中內(nèi)置插件。5、有Unity3D游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。任職資格:1、1年以上Unity 3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2、熟悉Unity3D的美術(shù)制作流程。3、熟練掌握C#編程。4、熱愛(ài)AR、VR等技術(shù)領(lǐng)域。5、熟悉移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)技術(shù),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)。6、責(zé)任感強(qiáng),獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。
企業(yè)介紹
專注于vr/ar在職業(yè)教育領(lǐng)域的應(yīng)用