圖形開發(fā)工程師主要負責開發(fā)圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發(fā)渲染模塊等。
圖形開發(fā)工程師崗位職責
1.開發(fā)圖形渲染引擎;
2.制定詳細開發(fā)計劃,并完成開發(fā)任務;
3.負責所開發(fā)功能的單元測試及文檔撰寫工作;
4.優(yōu)化公司內(nèi)部開發(fā)軟件中應用的各類算法;
5.根據(jù)產(chǎn)品需求和產(chǎn)品計劃,高質量的完成產(chǎn)品邏輯與UI交互模塊設計、編碼工作;
6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。
圖形開發(fā)工程師崗位要求
1.熟練掌握C++(容器,類、對象等),熟悉u3d平臺;
2.熟悉3D圖形開發(fā)知識,有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應用層開發(fā)經(jīng)驗;
3.了解三維模型數(shù)據(jù)格式,有Catia、ProE等造型設計軟件二次開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.要求為人開朗,善于溝通,樂于交流與分享;
5.對虛擬現(xiàn)實平臺Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6.對DirectX或OpenGL有過開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先;
7.思維清晰,邏輯嚴密,代碼規(guī)范;
8.有責任心和職業(yè)道德,有合作精神。
圖形開發(fā)工程師發(fā)展方向
可向高級軟件工程師發(fā)展。