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引擎開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)、要求

添加時(shí)間:2019-07-17 13:52:07
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引擎開(kāi)發(fā)工程師職位要求
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
2、良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Direct3D或OpenGL;
3、3年以上游戲引擎——Unity、Unreal或自研引擎開(kāi)發(fā)相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
4、熟練掌握C#、C++語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊蹋?/div>
5、了解物理引擎,精通Shader編程,能現(xiàn)實(shí)高級(jí)特效,精通性能優(yōu)化者優(yōu)先。

引擎開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)
1、與美術(shù)對(duì)接效果,提高美術(shù)的表現(xiàn)力,完善shader的效果;
2、完善客戶端的引擎向優(yōu)化,制定美術(shù)的優(yōu)化策略,提高適配機(jī)型。