職位描述
職位描述:1.獨(dú)立負(fù)責(zé)產(chǎn)品的核心數(shù)值模塊(養(yǎng)成系統(tǒng)、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)、活動(dòng)產(chǎn)銷),從用戶需求和用戶體驗(yàn)出發(fā),設(shè)計(jì)出匹配用戶的數(shù)值體驗(yàn)2.能夠基于競(jìng)品或成熟模型,提煉出關(guān)鍵設(shè)計(jì)的成功要素,并找到與產(chǎn)品結(jié)合的點(diǎn)設(shè)計(jì)出更好的數(shù)值體驗(yàn):3.能夠從市場(chǎng),用戶,產(chǎn)品現(xiàn)狀,競(jìng)品現(xiàn)狀等維度提供一些有效的游戲優(yōu)化方案。職位要求:工作經(jīng)歷:至少3年以上游戲策劃工作經(jīng)歷,最好卡牌游戲工作經(jīng)歷工作業(yè)務(wù):至少經(jīng)歷過(guò)上線項(xiàng)目,在上線項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)階段待的時(shí)間不短于一年。能夠獨(dú)立負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)各種玩法和養(yǎng)成的數(shù)值搭建和調(diào)試專業(yè)需求:對(duì)于市面上各種卡牌游戲的數(shù)值結(jié)構(gòu)有自己的設(shè)計(jì)理解和設(shè)計(jì)方法,對(duì)于數(shù)值體驗(yàn)敏感,具備抽象出其它品類游戲中的數(shù)值體驗(yàn)?zāi)芰τ螒蝮w驗(yàn):必須至少深度體驗(yàn)過(guò)一款非二次元橫向的卡牌類游戲(時(shí)間不能短于3個(gè)月),同時(shí)有主動(dòng)去體驗(yàn)些橫向卡牌游戲,或者其它品類的游戲意愿溝通協(xié)作:良好的自驅(qū)和執(zhí)行能力,良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。