職位描述
職位描述:1.場景與建筑設計:主導歐美卡通風格場景及建筑的原創(chuàng)設計,從概念構思到成品落地全流程把控,涵蓋城市、自然環(huán)境、室內空間等多元場景類型;基于項目世界觀,設計具有辨識度的建筑體系,展現扎實的建筑結構知識與空間邏輯,確保設計兼具藝術性與合理性;負責3D模型轉2D場景的風格化處理,精準還原空間關系的同時強化歐美卡通的視覺特征;2.氛圍營造與視覺表現:擅長通過構圖、光影、色彩與細節(jié)刻畫構建場景氛圍,傳遞特定情緒與敘事感,提升場景的沉浸感與故事性;能根據劇情需求設計晝夜、天氣等環(huán)境變化效果,展現場景的動態(tài)表現力;3.3D 輔助設計(優(yōu)先):熟練使用 3D 軟件(如 Blender、Maya 等)搭建場景基礎模型,輔助完成復雜空間的透視與結構設計;結合3D輔助工具提升場景設計效率與精準度,實現2D與3D工作流的高效銜接;4.美宣與協(xié)作支持:參與項目宣傳物料的場景繪制,包括主視覺背景、場景主題海報等,強化宣傳圖的空間層次與氛圍張力;制定場景設計規(guī)范,指導團隊成員完成相關工作,確保整體風格統(tǒng)一;與策劃、3D 建模、燈光渲染等團隊深度協(xié)作,提供清晰的設計說明與技術參考;任職要求:1.美術相關專業(yè)本科及以上學歷,5 年以上場景原畫設計經驗,有成熟歐美卡通風格項目案例(游戲 / 動畫領域優(yōu)先);2.具備扎實的2D繪畫功底,精通 Photoshop、Clip Studio Paint 等繪圖軟件,熟練掌握 3 轉 2D場景處理技巧;3.建筑設計能力突出,熟悉各類建筑風格特征與結構原理,能獨立完成從單體建筑到整體場景的系統(tǒng)性設計;4.氛圍搭建能力強,對光影、色彩的情緒表達有深刻理解,作品集需體現不同場景氛圍的塑造能力;5.掌握 Blender 等 3D 軟件進行場景搭建者優(yōu)先,能闡述 3D 輔助設計的工作流程與優(yōu)勢6.具備美宣場景繪制經驗,能配合角色完成整體宣傳畫面的創(chuàng)作;7.具備良好的溝通能力與團隊領導力,能承受項目壓力并高效推進工作,持續(xù)關注歐美卡通藝術潮流;【員工福利】餐費補貼、加班交通補貼.......各種福利你來!【工作環(huán)境】園區(qū)內工作,上班不用排隊等電梯【五險一金】入職即購買五險一金【生活福利】無限量零食飲料全天供應,每周供應美味下午茶點【團建活動】每季度豐富多彩的團建活動【溫馨假期】國家法定假日【節(jié)日福利】傳統(tǒng)節(jié)日心意禮品,創(chuàng)意游戲活動等你來玩【職業(yè)發(fā)展】提供橫、縱向的升職空間,專業(yè)及管理雙通道的職業(yè)發(fā)展方向,能力是識別關鍵崗位人才的標準,你有能力,我有平臺,你永遠都是主角
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